玩热血传奇SF,选道士的兄弟前期多少都有点憋屈。看着战士拿着修罗一刀一个痛快,瞅着法师火球术砸得僵尸嗷嗷叫,自己只能带着个脆皮骷髅慢慢磨,心里那叫一个急。但老玩家都懂,道士这职业,熬过前期就是神,而熬过前期的最快捷径,就是去矿区。说真的,热血传奇SF道士去矿区升级收益好,这绝对不是一句空话,而是无数次死磕出来的经验。别看矿区阴森森的,对道士来说,这里简直就是量身定制的风水宝地。
道士下矿区,最大的底气就是那手施毒术。僵尸这怪有个致命弱点,移速慢、不远程,而且血量在前期怪里算中规中矩。你要是跟它硬砍,那肯定费劲,但只要上个绿毒,掉血速度肉眼可见,这时候你只需要绕着你的骷髅宝宝走位就行。僵尸的仇恨会被宝宝拉住,你就安心在旁边当个指挥官,偶尔补个灵魂火符。这种放风筝的打法,极其省红药。战士在矿区砍半天,包里的金创药哗哗往下掉,道士呢?只要蓝够,血条基本不带动的。省下来的药钱,全都是纯利润,这第一笔收益就赚麻了。
再说说这升级速度。很多人觉得道士打怪慢,其实那是没找对地方。矿区一层二层,僵尸的刷新密度极其可观,而且不像蜈蚣洞那样人挤人。找个刷新点,往墙角一卡,骷髅顶前面,自己往后一站,毒上了就隐身。僵尸改目标打骷髅,你就安心看着经验条涨。SF里的爆率通常有微调,僵尸虽然穷,但爆金币和低级材料的概率极高。一趟能爆出大几千金币,加上偶尔掉落的黑色铁矿石,这可是后期强化武器的硬通货,存下来去土城摆摊,不愁卖不出去。比起在外面打那些不掉好东西的散怪,矿区的收益稳定得让人心里踏实。
细节决定成败,道士在矿区想舒服,操作必须细腻。千万别省蓝去硬砍,符和毒该用就用。遇到尸王这种小BOSS,别慌,更别像战士那样冲上去脸贴脸。先丢个红毒破防,再绿毒持续掉血,然后立刻隐身绕圈。尸王的攻击力在前期可不是闹着玩的,挨两下就得回城。让骷髅去抗,自己保持距离丢火符,只要操作没变形,单挑尸王完全无伤。尸王爆的技能书和中级装备,那可是矿区里最诱人的大奖,一旦爆本狗书或者极品的降魔,这趟矿就彻底起飞了。
还有个容易被忽视的收益点,那就是挖矿本身。道士的背包尽量腾空,带上鹤嘴锄,打怪累了的间隙,找个角落敲两下石头。纯度高的黑铁矿在SF里永远是硬通货,哪怕是纯度5的,攒够一组也能换点药钱。法师和战士在矿区通常没空挖矿,他们蓝红消耗大,必须不停打怪续命。道士有这闲情逸致,打怪采矿两不误。听着那叮叮当当的敲击声,看着背包里的矿石一点点多起来,那种踏实感是别的职业体会不到的。

装备选择上也有讲究,不用刻意追求高攻击,道术上去才是王道。哪怕带个加道术的玻璃戒指,毒的伤害和持续时间都有明显提升。前期把道术堆到能稳定毒动僵尸,剩下的就是耐心。别去跟风抢什么祖玛怪,那些地方不是前期道士该待的。在矿区稳扎稳打,等级慢慢拉开差距,等出了3级骷髅或者带上神兽,再去别的地方也不迟。
总有人在热血传奇SF论坛里抱怨道士升级慢,其实他们只是没找对方向。与其在野外跟人抢那几只可怜的怪,不如一头扎进矿区,安安静静地做自己的事。听着僵尸倒地的闷响,看着经验条一点点往前推,偶尔还能捡个尸王爆的小极品,这种节奏才是道士该有的。热血传奇SF道士去矿区升级收益好,去过的人自然懂,没去过的兄弟,赶紧带上你的骷髅下去一趟,回来你就知道什么叫真香了。